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lunes, 1 de julio de 2013

World of Goo


Lo admito: me equivoqué de lleno la primera vez que probé este juego. Me pareció simple, aburrido y bastante sobrevalorado. Aún así, tras mucho tiempo dándome el coñazo cierto catalán al que le doy las gracias, decidí darle una segunda oportunidad. No solo considero precipitada mi primera impresión para con este juego, sino que además me opongo totalmente a ella: me ha encantado.

viernes, 7 de junio de 2013

Little inferno


Ante todo, esta entrada no debería publicarse todavía. Como sabréis, a fin de que el blog no sufra parones durante mis exámenes llevo un ritmo "considerablemente acelerado" de escritura de entradas en comparación a las que se publican. ¿Que a qué me refiero? Pues que pese a escribir esto el día 2 de junio tengo entradas programadas hasta el 17 de julio, por lo que lo suyo sería publicarla en ese momento, tanto para respetar el orden como por el detalle de que se subiera primero la de World of goo, anterior trabajo del creador de Little inferno. Sin embargo, ahora mismo Little inferno está disponible para comprar al precio que queramos en el Humble Indie Bundle 8, así que creo la posibilidad de que alguien dudoso lo compre (o no) en función de mi opinión hace que esta entrada tenga alta prioridad. Y qué coño, quiero marujear un poco al respecto de este juego.


Must see.

miércoles, 5 de junio de 2013

Proteus


Proteus es... erm... esto... un... ¿juego? Que nos darán en el último humble bundle si pagamos más de la media. Y... ejem... hum... es un simulador de paseos en una isla de píxeles. Y ya. Lo único que haces a lo largo de Proteus es pasear, ver el paisaje, pasear, ver arbolitos, pasear, seguir paseando... y pasear.

lunes, 3 de junio de 2013

Thomas was alone


Ains, los bundles, esa belleza hecha oferta donde por un mísero euro podemos llevarnos montones de juegos. Así, cuando en este último indie bundle (el octavo) vi este juego en el pack no dudé más. Es cierto que no había visto más que unas pocas imágenes sueltas, pero muchísima gente me había hablado maravillas del mismo, así que me dije "Why not?". Lo que no me esperaba es un juego tan... cómo decirlo... descompensado.

¿Parece repetitivo? Pues creedme, lo es durante una buena parte del juego.

jueves, 24 de enero de 2013

Superbrothers: Sword & Sworcery LP

Este texto no pretende ofender a las prostitutas pese a las múltiples menciones a su profesión a lo largo del mismo  acompañado adjetivos como "mierda", "basura" o "bazofia".

Probablemente no soy el único que tiene este juego en su biblioteca de Steam gracias a alguno de los brillantísimos Humble Bundle (para ser más concreto, el número 5, el cual incluía entre otros todos los pesos pesados de la imagen), así que a más de uno le interesará saber si este juego merece nuestro tiempo o no (admitámoslo, estando Bastion, Limbo, Psychonauts, Amnesia, Braid, Super meat boy y Lone survivor en el mismo pack que este juego dudo muchísimo que alguno se cogiera ese bunddle pensando "Oh mai god, el Superbroders suor an sorceri, me pillaré el bundle ahora mismo"). Esta será una entrada difícil, pues este juego ha sido un cúmulo de contradicciones: el principio me gustó, las siguientes dos horas y media me parecieron un puto coñazo con apenas una o dos situaciones interesantes y el final me agradó. ¿Conclusión? Seguid leyendo y decidid.