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martes, 22 de abril de 2014

¿Cómo puede gustarle TES IV: Oblivion a la gente?


IMPORTANTE: Vale, lo admito: Oblivion es divertido. Muchas de las cosas de las que vienen a continuación sigo pensándolas, pero conforme pasan las horas en Cyrodiil comprendo cada vez más las razones de su éxito. Sin embargo, me da rabia haber escrito este texto y borrarlo sin ni si quiera subirlo, así que tomémonoslo como un "así pensaba Suditeh cuando llevaba 6 horas de su tercera partida de Oblivion" y listo. Ah, las cosas que mantengo son el sistema de combate de mierda, la trama nula, misiones repetitivas y la economía inútil; en cambio, admito que si te lo tomas como un juego de turismo para ir viendo qué te encuentras y sudas tres pueblos de las misiones es realmente entretenido, pues detallitos como perderte en medio de un bosque y encontrar unas ruinas la mar de majas que visitar es una buena experiencia. Y ojo, he dicho "turismo" y no "exploración" porque en ningún momento te sientes explorando algo inhóspito donde tu vida peligre lo más mínimo o similares (Metroid Prime cof cof, Red Dead Redemption cof cof). Dicho esto, empezamos con la entrada que se iba a publicar inicialmente:

martes, 19 de noviembre de 2013

5 razones por las que no me gustó Blame!


Probablemente los más asiduos al cyberpunk conozcáis este manga, el cual se compone de 10 tomos que nos narran cómo Killy (el protagonista) viaja por toda la Megaestructura (una especie de torre gigante donde vive toda clase de seres) en busca de genes de conexión. Si no te sonaba Blame! ahora estarás más perdido que una langosta en un garaje... y si como yo lo acabas de terminar probablemente también, aunque por otro motivos. Así pues, me gustaría dedicarle unas palabras a Blame!, manga del cual debo admitir sus virtudes (el dibujo es brutal, el universo donde se desarrolla es realmente interesante) pero cuyos defectos echan por tierra todo lo demás. Así pues, veamos cuales fueron los 5 motivos de que no me gustase esta obra. Tranquilos, como siempre totalmente libre de spoilers.

domingo, 4 de noviembre de 2012

Las 5 cagadas de Micromanía


Ay, la resaca, qué cosa tan mala. Nada como tener que hacer un viaje en tren de hora y media tras haberse pasado la noche de fiesta para descartar cualquier cosa excepto dormir... a menos que lleves un portátil contigo y te hayan desvalijado la casa un par de días antes, caso en el cual harás cualquier cosa para evitar el sueño y que ningún joputa pueda quitarte lo que es tuyo (otra vez, se entiende). Así, cuando hace dos (¿o ya van 5?) semanas estaba tan cansado que necesitaba cualquier cosa para mantenerme despierto durante el trayecto pero me ardían los ojos como para descartar el encender el portátil, ¿qué otra cosa podía hacer que cogerme una revista y leerla por el camino?

miércoles, 10 de octubre de 2012

8 razones por las que me encanta Bayonetta


No es mi estilo, lo sé. Lo suyo sería ahora hacer un análisis, argumentar paso por paso las virtudes y defectos del juego y terminar esto con una nota (comprendida entre el 9,9 y el 10), pero creo que esta vez paso. Seamos realistas, llevo jugando de manera continuada a este juegazo casi 6 meses y todavía sigue pareciéndome igual de épico que la primera vez, con lo cual no podría ser imparcial. Así pues, ¿porqué no hacer una entrada con todas las cosas que considero hacen grande a Bayonetta y dedicarle dentro de algunos meses (cuando se me pase la fiebre Bayonettista) un análisis en condiciones? Pues eso.

Antes de empezar con la lista, he de decir que Bayonetta no es perfecto, pues tiene un par de puntos negros que joden considerablemente la experiencia, siendo los más sangrantes de todos algunos QTE (en especial los relacionados con el botón A, es facilísimo que no se te activen y fallezcas o quedes considerablemente herido por algo fuera de tu control) y algunas ralentizaciones en los momentos de mayor ajetreo poligonal (jefes finales y/o pantallas llenas de enemigos principalmente). Eso sí, dos errores son incapaces de hacer sombra a todo lo que viene a continuación:

domingo, 23 de septiembre de 2012

Shaman King


Lo admito, en el fondo soy un romántico. Da igual cuanto tiempo pase y cuantas se deslicen entre mis dedos, al final cuando suena una canción o veo una imagen que me recuerdo a ella vuelvo a entregarme a sus brazos y disfrutar como un enano. No, no hablo de mi exnovia; estoy haciendo referencia a esas viejas series (en su mayoría Shonens) que me encantaron hace años y que ahora me da por volver a leer, siendo en esta ocasión mi elección este manga de 34 tomos escrito por Hiroyuki Takey.

La verdad, no estaba muy seguro de que este revisionado fuese una buena idea; apenas hacía un año desde mi última lectura, así que lo tenía todo muy fresco y supuse que me pasaría más tiempo diciendo "ahora pasaba tal" que disfrutando. Me equivoqué y me divertí como un enano con ella.

Y si pongo el segundo opening en lugar de este se me ponen los pelos como escarpias.

martes, 31 de julio de 2012

6 razones para leer Pokémon Special


Al fin, tras casi una semana remaquetando entradas viejas para tener los blogs de vandal y blogger parejos en contenido, tengo tiempo para escribir nuevo contenido.Así pues, basta de introducciones y pasemos a la acción. Con todos ustedes... 6 razones por las que deberíais leer cagando hostias este pedazo manga basado en el universo Pokémon: